BUGLIVION

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Problemi con le quest? Non trovate quell'oggetto che volete da tanto? Volete sapere tutti, ma proprio tutti i trick e i bug del gioco? Beh compratevi la guida ufficiale....

venerdì, maggio 12, 2006

Mi fido di te

La tensione mentre si sta scassinando la porta della casa, i nervi a fior di pelle mentre si cammina silenziosamente verso quello scrigno chiuso, la sensazione di successo quando si esce dall'abitazione inosservati e con il proprio bottino. Oblivion, come lo era Morrowind, è un ottimo simulatore di "vita da ladro" battuto solo da quel Thief, che in ogni caso è un gioco fatto apposta dove fai solo il ladro.
Ma ogni ladro, prima o poi, deve vendere la sua refurtiva. E allora come fare? Dove andare a cercare ricettatori che se la sentano di comprare roba rubata? E' presto detto. Bisogna trovare il leggendario Volpe Grigia e la sua Gilda dei Ladri.
Ma ovviamente, un'associazione come la Gilda dei Ladri, una Gilda che viene descritta come una Leggenda Urbana dall'impero, sarà sicuramente inavvicinabile ad uno sconosciuto, ed i suoi affiliati non apriranno mai la bocca con persone di cui non si fidano....oppure no? Vediamolo insieme.

Chorrol, semplice cittadina di provincia, troppo vicina ad Imperial City per essere definita del tutto autonoma. Ma forse è proprio qui che potrete trovare informazioni su Volpe Grigia e la Gilda dei Ladri.
Vi avvicinate ad uno di quei mendicanti che si aggirano per i paesi, e subito la frase di rito

"Mi può dare una monetina? Solo una per piacere"

Come dire di no a questo pezzente accattone? Gli date la sua sudicia moneta ma notate qualcosa di diverso...nelle domande da porgli c'è anche un topic attivo su Volpe Grigia. Immediatamente lo cliccate.

"Volpe Grigia? Ma va là che è una leggenda, non esiste nessun Volpe Grigia e nessuna Gilda dei Ladri, lo dicono anche i tips durante i caricamenti del gioco, vuoi non credergli?"

Ma voi lo sapete, ve lo sentite che quel barbone vi nasconde qualcosa....e poi il manuale lo dice chiaramente "la Gilda dei Ladri esiste". Ma come fare? Come entrare nelle grazie del senzatetto per farsi dire tutto quello che sa?

Una trentina di monete d'oro più tardi
"Aaaah...Ma tu intendevi QUEL Volpe Grigia, avevo frainteso! Ma certo che so chi è, vai al porto di Imperial City, intorno a mezzanotte e cerca un uomo nero con una torcia, lui ti saprà dire tutto..."

Ed ecco fatto, visto? Non c'è niente che la benedizione di Uriel Septim possa risolvere.
E così viaggiate verso il porto della città imperiale, aspettate nei sobborghi malfamati sino al calare delle tenebre, in mezzo a barboni e pirati. Una volta scoccata la mezzanotte incominciate ad aggirarvi per le baracche del porto, in cerca dell'uomo descritto dal mendicante. E come un faro nella notte lo trovate, li nero come la notte (nero, proprio nero...di colore insomma) con la torcia accesa....e due tizi a fianco.

"Salve"
"Sera...desidera?"
"Ma no niente, mi hanno detto di venire qui se volevo far parte della Gilda dei Ladri"
"Ha ha ha ha ha...Ma chi le dice queste sciocchezze, non esiste nessuna Gilda dei Ladri"
"Ah...che peccato....eccole 50 monete d'oro"
"Benvenuto nella SEGRETISSIMA e RISERVATISSIMA Gilda dei Ladri, sento che posso fidarmi ciecamente di te! E anzi, stavamo giusto iniziando una prova per vedere chi è degno di farne parte"
"Cosa? Ma c'eravamo prima noi due! La prova in 3 non si può fare!"
"Silenzio! Quest'uomo è degno della mia massima fiducia, e farà la prova con voi, punto e basta."

Geniale.

mercoledì, maggio 10, 2006

Una trama da oscar

Quale modo migliore per inaugurare questo fantastico blog se non quello di scrivere un bell'articoletto sui primi momenti di gioco. Ma non voglio fare come tutti, non elogierò la grafica, non elogierò il fantastico motore fisico, non elogierò la rinnovata e apprezzabile intelligenza artificiale...ma prenderò palesemente per il culo la ignobile trama del tutorial (e quindi poi del gioco).Seguitemi in questo affascinante excursus dei primi 10 minuti di Oblio.

Il tutto ha inizio in una cella (come tutti gli Elder's Scroll). Non avete idea di come ci siete finiti, e francamente poco vi importa. Fate subito la conoscenza del vostro vicino di cella, che immediatamente si mette ad inveire contro di voi facendovi notare quanto siete sfigati e in quali tragiche condizioni morirete....
Ma perchè? Tu dove cazzo stai? Al Grand Hotel? Sei nella topaia di fronte alla mia!
Ma poco importa, alcune guardie incominciano a scendere le scale della prigione farfugliando tra loro cose tipo:

"Vostra Maestà, dobbiamo fuggire, gli assassini sono entrati nel castello, utilizzeremo il SEGRETISSIMO passaggio segreto che passa attraverso le prigioni...".

Vabè...un passaggio segreto in una cella...d'altra parte chi lo cercherebbe li? Ma andiamo avanti.

Le guardie si stupiscono del fatto che ci sia un prigioniero proprio in quella cella :
"Echeccazzo! Questa è la via d'uscita d'emergenza! Mica una prigione!"
"Mi scusi signore, sarà stata colpa del secondino del turno di notte, quello che si chiude nella cella di fronte ad insultare i detenuti"
"Lasciamo stare, TU, prigioniero, fatti da parte e lasciaci passare".

Che fare? Vi fate da parte e fate passare le 3 guardie e l'uomo vestito in modo sfarzosissimo, con un vistoso pendaglio al collo e a cui tutti si rivolgono chiamandolo Vostra Maestà.Proprio quest'ultimo si ferma davanti a voi ed esordisce con

"Tu...tu sei quello che ho visto nei miei sogni, allora la fine è vicina..."

Cos'è? Un modo simpatico per dirmi che porto sfiga? Ma tralasciamo ed ecco che ci prepariamo a cliccare sulla prima domanda che il gioco ti obbliga a fare, una domanda sensatissima:

"Chi sei?"

Chi sei? CHI SEI?!? E chi cazzo sarà mai?!? Lo chiamano Vostra Maestà, è scortato dalla Guardia Imperiale, la sua faccia è sulle Monete d'Oro!!! Chi sarà!!?!?!?!? E' evidente che siete stati imprigionati per stato di ebrezza...ma andiamo oltre verso la seconda ed intelligentissima domanda da porre all'Imperatore:

"Perchè sono in prigione?"

Evidentemente perchè sei un cretino patentato. Non sai chi è l'Imperatore, come minimo avrai insultato un alto ufficiale o picchiato un famoso attore...ma andiamo avanti.

"Prigioniero, ora noi apriremo il passaggio segreto, tu fai quello che vuoi ma NON seguirci"
Mi raccomando, Tommasino, NON mangiare le caramelle che ho lasciato in cucina! Quelle al miele che ti piacciono tanto!

E così ci ritroviamo ad inseguire la scorta che sta accompagnando l'Imperatore "al sicuro"...al sicuro dove poi? Se non sei al sicuro all'interno del Palazzo Imperiale...mah...Girovagando, veniamo a conoscenza di alcune cose interessanti :
1) I sotterranei sono pieni di assassini (e allora non tornare indietro, no...continua pure ad avanzare verso morte certa)
2) sono pieni di topi (e qui ci stà...topi grossi come cani ma è un gioco fantasy in fondo...)
3)C'è una comunità di GOBLIN.
Nel passaggio super segretissimo.
Goblin.
Proprio li, sotto la città imperiale.
Goblin.
Ma chi cazzo l'ha scritta la trama? Topo Gigio? Passiamo oltre...

Alla fin fine (dato che non vi levate dalle palle e addirittura sotto diretta richiesta dell'Imperatore) diventate parte integrante della scorta, ammazzate altri assassini (nota bene : siete di primo livello...) e alla fine vi ritrovate soli con l'imperatore in una stanza, mentre la scorta sta smanazzando altri idioti. E qui accade l'irreparabile: L'Imperatore vi da il suo amuleto, simbolo indiscusso della discendenza Reale e "chiave" che tiene i cancelli di Oblivion chiusi, e poi, attaccato da un assassino che sbuca da un passaggio segreto (passaggi segreti dentro i passaggi segreti), muore.
Voi ammazzate il suo boia (ricordiamo, siete di primo livello e ancora senza professione per giunta) ed entrano le guardie. E qui arriva il climax della storia:

"Oh no...l'Imperatore è morto...abbiamo fallito...ma...ma dov'è l'amuleto?"
"Ce l'ho io"
"Ah...e perchè?"
"Boh..me l'ha dato lui"
"Ti ha dato l'oggetto più prezioso del Regno, a te pezzente a caso, e poi è morto?"
"Er...si."
"Ah, beh, se te la dato lui..."

COSA?!? Ah, beh, se te la dato lui...?!? Tutto li? Ci credo che sto povero vecchio è morto!

"Ha detto altro?"
"Si di andare in questa città a cercare un tizio che mi aiuterà a trovare un suo discendente segreto (leggasi un figlio fatto con una mignotta)"
"Ah...capisco. Mai sentita sta storia...Beh allora vai che aspetti? Un intero mondo ti aspetta la fuori!"
"Ah, ok grazie...beh allora ci vediamo, eh?"

Ringrazio di cuore gli amici di Bethesda Softworks. Non ho mai riso così tanto.

Benvenuti nell'Oblio

Salve a tutti, vi starete chiedendo a cosa serve questo blog, ed in effetti me lo sto chiedendo anche io, dato che in rete ci sono abbastanza siti ufficiali e non sul noto gioco della Bethesda.

Beh è presto detto: giocando io non ho fatto altro che notare bug, errori di calcolo nelle quest oppure semplici assurdità nella trama che non potevo non condividere con tutti gli appassionati.

A presto per i primi articoli

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